2008年12月05日
Object Borner HUD

Object Borner HUDとは、
HUDのコンテナに詰めたオブジェクトを、指定のプリム(POINTER)へREZさせることの出来るHUDです。
ダンスの時などに、消滅するタイプのパーティクルを思い通りの場所に発生させれたら・・・
という思いから生まれたHUDですが、仕様用途はいろいろ考えられます。
例えばピアノコンサートやライブなどの舞台演出が舞台ソデでできます。
クラブハウスなど盛り上がる場所で、
センターからパーティクルが放出されたら気持ちいいですね^^
お芝居の小物だしや・・・セット切り替えもできるかも。
これをいくつか装着することで、複数の操作もできます。
(POINTERの名前を変える必要があります)
REZされたオブジェクトは通常のオブジェクトと同じように削除やテイクすることができます。
POINTERがセットされていない場合、オブジェクトはHUD装着者の後ろに出現します。
注意点
POINTERから10m以上離れた場所からの操作は出来ません。
コピー不可のものはHUDに入れてもREZできません。
SIMの調子が悪い時は、REZが遅れることがあります。
いろいろ可能性を秘めたこのHUDはDancer's particleにて発売中です。
http://slurl.com/secondlife/Ark%20of%20Dance/64/76/21
詳しい使い方は次回の記事で説明していきたいと思います。
商品のread meにも使い方の説明は書いてありますので参考にどうぞ。
Posted by セツナ at 01:47
│Object Borner HUD